BÊTA PUBLIQUE · 15 OCTOBRE 2026Confidentialité
Cette page décrit les données utilisées par la version actuelle d’Orvylia. Le jeu est une bêta en développement ; son organisation et ses procédures de support sont encore en cours de finalisation.
Connexion et progression
La connexion passe par ChatGPT. Orvylia n’utilise pas de mot de passe propre au jeu. Le serveur associe votre profil à un identifiant d’authentification et vous attribue un identifiant public distinct.
Votre nom de personnage, votre avatar et sa couleur, votre langue, votre ville choisie, vos réglages et votre progression sont enregistrés dans le stockage en ligne Cloudflare D1 pour retrouver votre partie sur plusieurs appareils. Votre navigateur conserve également les préférences et la sauvegarde locale utilisées par le jeu.
Ce que voient les autres joueurs
Dans le quartier où vous jouez, les autres joueurs peuvent voir votre nom public, votre avatar, votre langue, votre présence et votre position dans la scène virtuelle. Les messages de quartier sont visibles aux joueurs autorisés à accéder à ce même espace. Ils ne sont pas des messages privés.
Durées dans cette bêta
| Donnée | Fonctionnement actuel |
|---|
| Progression et profil | Persistants ; ils restent enregistrés pour reprendre votre partie. |
| Messages de quartier | Accessibles pendant 7 jours ; les messages plus anciens sont supprimés lors des nettoyages du service. |
| Présence en ligne | Le statut actif expire après 30 secondes sans mise à jour. Les enregistrements périmés sont nettoyés par le service. |
| Blocages et signalements | Enregistrés pour appliquer le blocage et permettre un examen humain. Leur durée finale de conservation reste à préciser. |
Position réelle et carte
La géolocalisation est facultative et dépend de votre permission dans le navigateur. Vos coordonnées GPS restent en mémoire dans ce navigateur et ne sont jamais envoyées au serveur de jeu. La ville choisie pour votre personnage est enregistrée ; elle ne constitue pas une position GPS.
La carte charge des tuiles depuis OpenFreeMap. Ce fournisseur reçoit les requêtes nécessaires à l’affichage des zones consultées ; une carte centrée sur votre position peut ainsi révéler la zone approximative affichée. Consultez la politique OpenFreeMap. Le catalogue de lieux est adapté de GeoNames, avec attribution CC BY 4.0.
Une intégration Google en 3D photoréaliste est préparée, mais inactive dans cette bêta. Aucune clé n’est configurée pour ce mode, aucune requête ne lui est envoyée et aucune facturation de ce service n’a été activée. La carte disponible utilise OpenFreeMap.
Autres services et choix
L’hébergement et la connexion officielle ChatGPT utilisent leurs propres services techniques. Le jeu charge aussi des polices Google Fonts, ce qui entraîne des requêtes vers Google ; consultez leurs informations de confidentialité. Cette bêta n’intègre aucun paiement réel ni publicité.
Vous pouvez modifier votre nom, votre langue et votre apparence dans le jeu, refuser ou retirer l’autorisation de localisation dans votre navigateur et vous déconnecter. Bloquer un joueur masque sa présence et ses messages dans le quartier.
Les signalements sont enregistrés pour un examen humain ; cette bêta ne promet pas de surveillance permanente. Le contact du responsable et la procédure de suppression du compte ne sont pas encore publiés. Ces informations devront être complétées à mesure que le service est finalisé.
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PUBLIC BETA · 15 OCTOBER 2026Privacy
This page describes the data used by the current version of Orvylia. The game is a beta in development; its operating arrangements and support procedures are still being finalised.
Sign-in and progress
You sign in through ChatGPT. Orvylia does not use a separate game password. The server links your profile to an authentication identifier and assigns a separate public identifier.
Your character name, avatar and colour, language, chosen city, settings and progress are saved in online Cloudflare D1 storage so you can resume on another device. Your browser also keeps the preferences and local save used by the game.
What other players can see
In your playable neighbourhood, other players can see your public name, avatar, language, presence and position inside the virtual scene. Neighbourhood messages are visible to players allowed to access that same space. They are not private messages.
Retention in this beta
| Data | Current behaviour |
|---|
| Progress and profile | Persistent; they remain saved so you can resume your game. |
| Neighbourhood messages | Accessible for 7 days; older messages are removed during service clean-up. |
| Online presence | Active status expires after 30 seconds without an update. Stale records are cleaned up by the service. |
| Blocks and reports | Saved to apply blocks and enable human review. Final retention periods remain to be specified. |
Real location and map
Geolocation is optional and requires browser permission. Your GPS coordinates remain in memory in your browser and are never sent to the game server. The city selected for your character is saved; it is not a GPS location.
The map requests tiles from OpenFreeMap. This provider receives the requests needed to display the areas you view; a map centred on your location may therefore reveal the approximate displayed area. Read the OpenFreeMap privacy policy. The place catalogue is adapted from GeoNames, with CC BY 4.0 attribution.
A Google photorealistic 3D integration has been prepared but is inactive in this beta. No key is configured for that mode, no requests are sent to it and no billing has been enabled for this service. The available map uses OpenFreeMap.
Other services and choices
Hosting and official ChatGPT sign-in use their own technical services. The game also loads Google Fonts, which sends requests to Google; see their privacy information. This beta includes no real payments or advertising.
You can change your name, language and appearance in the game, decline or revoke browser location permission, and sign out. Blocking a player hides their neighbourhood presence and messages.
Reports are recorded for human review; this beta does not promise continuous monitoring. The operator’s contact details and account-deletion procedure have not yet been published. These details need to be completed as the service is finalised.
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Parcours de vie privés / Private life progress
Les familles de personnages fictifs, courses, garages, propriétés, entreprises, documents de jeu et choix de gouvernement de partie sont enregistrés dans votre progression privée. Les autres joueurs ne reçoivent pas ces informations. Utilisez des noms fictifs pour les PNJ. / Fictional character families, groceries, garages, properties, companies, game documents and private-government choices are saved in your private progress. Other players do not receive them. Use fictional names for NPCs.
Le déplacement de votre avatar sur la carte géographique reste local. Les rencontres partagées utilisent les coordonnées virtuelles du quartier, jamais votre point GPS précis. / Your avatar’s geographical map movement remains local. Shared meetings use virtual district coordinates, never your exact GPS point.
Portefeuille et achats
Les recharges payantes sont préparées mais restent fermées tant que le compte marchand n’est pas configuré. Le prix en USD désigne un paiement réel ; les crédits ◇ restent une monnaie du jeu, sans retrait ni conversion en argent réel. Si le service est ouvert, le vendeur et son assistance sont indiqués dans le portefeuille.
Le paiement est hébergé par Stripe, ou par le prestataire explicitement choisi par l’opérateur. L’adresse e-mail transmise par votre connexion est communiquée au prestataire pour traiter cet achat. Orvylia ne reçoit pas votre numéro de carte. Le serveur conserve la commande, son montant, son statut et ses références pour vérifier la livraison des crédits et éviter les doublons.
Les signalements peuvent être examinés par un opérateur autorisé. Les messages signalés peuvent être masqués puis restaurés ; les informations privées de progression et les positions GPS ne sont pas fournies à cette interface.
Wallet and purchases
Paid top-ups are prepared but remain closed until the merchant account is configured. USD prices refer to real-money purchases; ◇ credits remain game currency, with no cash withdrawal or real-money conversion. When sales open, the wallet identifies the seller and purchase support.
Payment is hosted by Stripe or the provider explicitly selected by the operator. The email supplied by sign-in is sent to that provider for the purchase. Orvylia does not receive card numbers. The server stores order amounts, status and references to verify credit delivery and prevent duplicates.
An authorised operator can review reports and hide or restore reported messages. Private game progress and precise GPS positions are not exposed to the moderation interface.